ロリ顔パツキン巨乳ハイレグのくぎゅとかもう、あれよ。
男の欲望のためにデザインされたとしか思えん。
と、まぁ楽園もといEdenに挑戦してみたわけだけども、
結果だけ先に言うと、いつも最新マップとか難なくクリアしている、
有能管理官にとってなんてことはないマップだった。
まだ、今回の実装も試用っつー事で、テスト段階だから何とも言えないんだけども、
少なくとも前回のEdenよりも敵自体の強さは弱いようだ。
最奥マップ(蕩ける刺激の果て)ってなんかエロい。
と言うか今回のイベマップのエリア名全部なんかエロい。
って脱線したが、最奥マップで出てくるトロピカル龍族のステは、
HP 5562
攻撃 607
防御 840 (攻撃565以下は最低倍率)
命中 452 (幸運300あれば回避517で15%)
回避 158 (幸運300あれば命中201で100%)
幸運 350
とまぁ、高難易度にしては普通。
天賦も特に怖くないが、必中のロストメテオールを発動されるとちょっとやばい。
また、最新ストーリーのヴェルゼートのような黒いオーラを纏ってるのが特徴か。
こいつはどうもセルペやインソみたいな英雄魂とは違い(実際セルペインソ発動させてくるため)、
どうも、ダメージを一定率?減少させる効果があるっぽい何かのようだ。
ボス特性とかなんかなぁ。
また、雑魚の最高ステは以下の通り。
攻撃 612
防御 805
命中 470-690 (幸運300あれば回避535-755で15%)
回避 438 (幸運300あれば命中391で100%)
幸運 342
精準持ちは+200位されてるがこれはまぁしゃーない。
敵回避についてはスキル込400もあれば十分当たる。
ただ、Eden最大の敵は
こいつである。
漆黒の禍津(でも禍津は「災厄の」って意味だから、漆黒の災厄のって意味になるんだが)、
英語で言うと、レイヴンディザスター。やべぇかっけぇ。
この厨二病ぷんぷん丸は、敵味方全体にかかる天賦。
言ってしまえばフィールド効果的なアレ。
厄介なのが、ターン毎に切り替わるところである。
そのせいでやたらクリアに時間がかかるという、マイナス要素以外何者でもない困ったちゃん。
特に命中-200やら、移動力-3とか発現されると、ターンパスするぐらいのウザさ。
あ、コレ運営ちゃん(開発陣)テストプレイ俺達にやらせる気だな、っつーのがまるわかりである。
仲間由紀恵じゃないがお見通しよ!
確かに敵にも適用されるため、どっちもどっちなのだが、味方にかかる負担のほうがデカイ。
だって敵スキルで必中とか持ってんじゃん!
テスト運用なのはわかってるけど・・・いや、これ中々に厳しいっすよ。
恐らく、ターン開始時にかかる補正のため、素ステで命中200しか取ってない場合、
スキル発動して+30%とかになっても、「(200-200)*1.3」みたいな計算で、
実質命中値ゼロ、のような扱いになっているのだと思われる。
実際、レゾニティー持ちのストが防御(回避)マイナスを食らった場合、
本当はプラスされるはずの攻撃(シールド)ボーナスが、逆にマイナスされるという逆転現象が起こる。
要はステ200未満の場合、漆黒の禍津で-200されるため、結果マイナス補正をプラスする、
っていう処理が行われて、ボーナスがマイナスされているんだろう・・・確実に欠陥である。あかんやん。
このギミック自体は面白いけど、命中-と移動-は削除すべきじゃないかなぁ・・・
いや、移動はまだいいとしても(天賦で簡単に上げれるので)、命中マイナスはゼクスMの二の舞である。
しかも、敵は精準という化け物命中率持ってるのいるからね・・・完全に味方殺しですわ。
さすがにこのまま本実装されたら、誰もやらなくなるぞー
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